Abstract:
Această lucrare își propune să analizeze comparativ cele patru moduri de randare disponibile în cadrul framework-ului Blazor: Static Server Rendering (SSR), Interactive Server, Interactive WebAssembly (WASM) și Auto. În contextul creșterii popularității aplicațiilor web interactive dezvoltate cu .NET, este importantă înțelegerea avantajelor și limitărilor fiecărui model de execuție oferit de Blazor, pentru a putea face alegeri tehnice informate în funcție de cerințele specifice ale proiectului. Scopul cercetării constă în evidențierea diferențelor semnificative între modurile de randare, din punct de vedere al arhitecturii fiecărui mod, timpului de inițializare estimativ, interacțiunii cu utilizatorul, gradul de încărcare asupra serverului și cerințele client-side. Concluziile obținute pot fi utile dezvoltatorilor care doresc să adopte Blazor în proiectele lor, oferind repere clare pentru alegerea modului de randare adecvat în funcție de contextul aplicației.