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dc.contributor.author MUNTEANU, Ion
dc.contributor.author MALAIRAU, Mihail
dc.date.accessioned 2021-06-23T13:15:06Z
dc.date.available 2021-06-23T13:15:06Z
dc.date.issued 2021
dc.identifier.citation MUNTEANU, Ion, MALAIRAU, Mihail. Gamedev. In: Conferinţa Tehnico-Ştiinţifică a a Studenţilor, Masteranzilor şi Doctoranzilor, Universitatea Tehnică a Moldovei, 23-25 martie, 2021. Chişinău, 2021, vol. 1, pp. 390-391. ISBN 978-9975-45-699-9. en_US
dc.identifier.isbn 978-9975-45-699-9
dc.identifier.uri http://repository.utm.md/handle/5014/16221
dc.description.abstract Le développement de la vente de jeux a commencé dans les années 1970, lorsque les premières consoles et PC sont entrés sur le marché. Les jeux sont considérés comme un art et une science. Le développement est généralement financé par l'éditeur. Un jeu bien fait peut augmenter les profits. La théorie des jeux a été créée par le mathématicien John von Neumann. C'est un modèle abstrait de prise de décision. C'est une méthode interdisciplinaire pour étudier le comportement humain. Les jeux sont créés par une seule personne ou un groupe de personnes. L'équipe est composée des personnes suivantes : Spécifier, Artistes, Programmeur, Ingénieur du son, Testeur. en_US
dc.language.iso fr en_US
dc.publisher Universitatea Tehnică a Moldovei en_US
dc.rights Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States *
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/ *
dc.subject jeux en_US
dc.title Gamedev en_US
dc.type Article en_US


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