IRTUM – Institutional Repository of the Technical University of Moldova

Analiza mecanismelor de adaptare dinamică a gradului de dificultate a jocului

Show simple item record

dc.contributor COJOCARU, Svetlana
dc.contributor.advisor CHIREV, Pavel
dc.contributor.author SANDU, Corneliu
dc.date.accessioned 2026-06-09T08:22:04Z
dc.date.available 2026-06-09T08:22:04Z
dc.date.issued 2026
dc.identifier.citation SANDU, Corneliu. Analiza mecanismelor de adaptare dinamică a gradului de dificultate a jocului. Teză de master. Programul de studiu: Tehnologia Informaţiei pentru Afaceri. Conducător ştiinţific CHIREV Pavel. Universitatea Tehnică a Moldovei. Chișinău, 2026. en_US
dc.identifier.uri https://repository.utm.md/handle/5014/36422
dc.description Fişierul ataşat conţine: Rezumat, Abstract, Cuprins, Introducere, Bibliografie. en_US
dc.description.abstract Lucrarea analizează adaptarea dinamică a dificultății în jocurile video, evidențiind modul în care tehnicile moderne de inteligență artificială pot optimiza experiența utilizatorului. Scopul cercetării este de a examina fundamentele teoretice ale dificultății în game design și de a identifica metode eficiente de ajustare automată a nivelului de provocare în funcție de caracteristicile jucătorului. Scopul principal al acestei lucrări este analiza detaliată a mecanismelor și tehnicilor de inteligență artificială utilizate pentru adaptarea dinamică a dificultății, evidențiind totodată avantajele, limitările tehnice și implicațiile etice ale acestora. Demersul științific începe cu o revizuire sistematică a literaturii de specialitate privind evoluția sistemelor de adaptare, trecând de la modelele rigide la cele flexibile, și continuă cu identificarea și clasificarea metodelor de inteligență artificială aplicate în gaming, de la sisteme bazate pe reguli simple până la algoritmi hibrizi complecși. O atenție deosebită este acordată evaluării impactului acestor tehnologii asupra experienței utilizatorului, urmărind modul în care calibrarea automata influențează retenția și satisfacția generală. en_US
dc.description.abstract This paper analyzes dynamic difficulty adaptation in video games, highlighting how modern artificial intelligence techniques can optimize user experience. The main objective of the research is to examine the theoretical foundations of difficulty in game design and to identify effective methods for automatically adjusting the level of challenge according to player characteristics. en_US
dc.language.iso ro en_US
dc.publisher Universitatea Tehnică a Moldovei en_US
dc.rights Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States *
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/ *
dc.subject adaptare dinamică en_US
dc.subject mecanism en_US
dc.subject joc en_US
dc.title Analiza mecanismelor de adaptare dinamică a gradului de dificultate a jocului en_US
dc.type Thesis en_US


Files in this item

The following license files are associated with this item:

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States Except where otherwise noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States

Search DSpace


Browse

My Account