dc.contributor.advisor | CORLAT, Andrei | |
dc.contributor.advisor | COJOCARU, Svetlana | |
dc.contributor.author | MALÎHIN, Andrei | |
dc.date.accessioned | 2022-02-03T13:31:15Z | |
dc.date.available | 2022-02-03T13:31:15Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.identifier.citation | MALÎHIN, Andrei. Analiza protocoalelor de transmitere multimedia în flux: tz. de master: Programul de studiu: Tehnologia Informației. Cond. șt. CORLAT Andrei. Universitatea Tehnică a Moldovei. Chişinău, 2022. | en_US |
dc.identifier.uri | http://repository.utm.md/handle/5014/19150 | |
dc.description | Fișierul atașat conține: Rezumat, Cuprins, Introducere, Bibliografie. | en_US |
dc.description.abstract | Tehnologiilor de transmisie online, în prezent, se acordă tot mai multă atenție. Aceasta se datorează creșterii popularității transmisiei media online în industria de divertisment. În locul distribuției fizice multimedia, transmisia online oferă o mulțime de beneficii ca conveniența sporită, acces la mai multe media cu același preț, etcetera. În ultimul timp încă și gaming la distanță este accesibil cu câteva oferte pe piață. Transmisie online de asemenea descoperă probleme noi în producerea, procesarea și consumul media. | en_US |
dc.description.abstract | В наше время технологии передачи информации онлайн получают всё больше внимания. Это обусловлено ростом популярности сетевой передачи мультимедиа в индустрии развлечений. Вместо распространения мультимедиа на физических носителях, передача онлайн предоставляет множество преимуществ, таких как повышенное удобство, большая доступность, доступ к большему количеству медиа за ту же цену и т. п. В последнее время даже играть в видеоигры стало возможно удалённо с несколькими предложениями на рынке. Онлайн передача медиа также приносит новые задачи в создании, обработке и потреблении медиа. | en_US |
dc.description.abstract | Online transmission technologies nowadays get a lot of attention. This is caused by their ever-increasing popularity in the entertainment industry. Transmitting media online instead of distributing it physically offers a lot of benefits like increased convenience, access to more media for the same price and so on. Lately, even gaming on remote servers became possible, with several offers emerging on the market. Streaming, however, also brings new challenges in how we produce, process, and consume media. | en_US |
dc.language.iso | ru | en_US |
dc.publisher | Universitatea Tehnică a Moldovei | en_US |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/ | * |
dc.subject | protocol | en_US |
dc.subject | transmiterea multimedia în flux | en_US |
dc.subject | потоковое мультимедиа . | en_US |
dc.subject | кодирование | en_US |
dc.title | Analiza protocoalelor de transmitere multimedia în flux | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
The following license files are associated with this item: