DSpace Repository

Анализ и исследование области виртуальной реальности

Show simple item record

dc.contributor.advisor SCOROHODOVA, Tatiana
dc.contributor.author LEALIN, Serghei
dc.date.accessioned 2021-02-22T14:33:32Z
dc.date.available 2021-02-22T14:33:32Z
dc.date.issued 2019
dc.identifier.citation LEALIN, Serghei. Анализ и исследование области виртуальной реальности: tz. de master: Programul de studiu: Tehnologia informației. Cond. şt. SCOROHODOVA Tatiana. Universitatea Tehnică a Moldovei. Chişinău, 2019. en_US
dc.identifier.uri http://repository.utm.md/handle/5014/13271
dc.description Fișierul atașat conține: Rezumat, Abstract, Cuprins. en_US
dc.description.abstract Объём дипломной работы составляет 70 страниц, на которых размещено 60 рисунков и 2 таблицы. При написании диплома использовалось 14 источников. В дипломную работу входит введение, три главы и итоговое заключение к работе. Во введении рассказывается история области, возможное оборудование и средства воспроизведения, формулируется конечная задача. В первой главе исследуются существующие версии виртуальной реальности и их различия. Также рассматривается несколько видов устройств воспроизведения виртуальной реальности. Во второй главе создаются демонстрационные проекты в средах разработки для игр и их сравнение. В качестве проекта для демонстрации был выбран один из корпусов университета, а также его дополнительное здание. Третья глава состоит из сравнения различных устройств воспроизведения и сред разработки, по заранее отобранным критериям, в виде таблицы, а затем аргументация каждого пункта в текстовом формате. Заключение посвящено основным выводам по проделанной работе. В заключении подведены итоги работы, а также представлены результаты работы. Итогом заключения служит перечисление полученных навыков и знаний в процессе работы над дипломным проектом. en_US
dc.description.abstract Volumul tezei este de 70 de pagini, care conțin 60 imagini și 2 tabele. La scrierea tezei au fost folosite 14 surse. Teza include o introducere, trei capitole și o concluzie finală a lucrării. Introducerea spune istoria domeniului, posibilul echipament și mijloace de reproducere, este formulată sarcina finală. Primul capitol examinează versiunile existente ale realității virtuale și diferențele dintre ele. De asemenea, sunt luate în considerare câteva tipuri de dispozitive de redare a realității virtuale. Al doilea capitol creează proiecte demonstrative în medii de dezvoltare pentru jocuri și compararea acestora. Ca proiect pentru demonstrație, a fost aleasă una dintre clădirile universității, precum și clădirea acesteia.. Capitolul al treilea constă în compararea diferitelor dispozitive de redare și medii de dezvoltare, în funcție de criterii preselectate, sub forma unui tabel, și apoi argumentarea fiecărui element în format text. Concluzia este dedicată principalelor ipoteze ale lucrării. În concluzie, sunt rezumate și prezentate rezultatele lucrării. În concluzie, rezultatul lucrului asupra tezei este transferul abilităților și cunoștințelor dobândite în procesul de cercetare asupra proiectului de teză. en_US
dc.description.abstract The volume of the thesis is 70 pages, which contain 60 figures and 2 tables. In the process of writing master was used 14 sources. The introduction tells the history of the domain, the possible equipment and means of reproduction, the final task is formulated. The first chapter examines existing versions of virtual reality and their differences. Also considered are several types of virtual reality playback devices. The second chapter creates demonstration projects in development environments for games and their comparison. As a project for the demonstration, one of the university buildings was chosen, as well as its additional building. The third chapter consists of a comparison of various playback devices and development environments, according to preselected criteria, in the form of a table, and then the argumentation of each item in text format. The conclusion is devoted to the main conclusions of the done work. In conclusion, the results of the work are summarized, and presented. The result of the conclusion is the transfer of the acquired skills and knowledge in the process of working on the thesis project. en_US
dc.language.iso ru en_US
dc.publisher Universitatea Tehnică a Moldovei en_US
dc.rights Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States *
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/ *
dc.subject виртуальная реальность en_US
dc.subject дополнительная реальность en_US
dc.subject мобильные устройства en_US
dc.subject realitate virtuală en_US
dc.subject realitate suplimentară en_US
dc.subject dispozitive mobile en_US
dc.subject virtual reality en_US
dc.subject additional reality en_US
dc.subject mobile devices en_US
dc.title Анализ и исследование области виртуальной реальности en_US
dc.title.alternative Analiza și cercetarea domeniului realității virtuale en_US
dc.title.alternative Analysis and research of the domain of virtual reality en_US
dc.type Thesis en_US


Files in this item

The following license files are associated with this item:

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States Except where otherwise noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account